Dead Island 2
foi revelado durante a conferência da Sony na E3 2014 e mostrado a
portas fechadas ao longo do evento. O que vimos é que ele, basicamente,
mantém a fórmula que deu certo nos títulos anteriores, mas com algumas
boas adições que fazem sentido. O jogo vai chegar em 2015 para PC, Xbox One e PS4.
Dead Island 2 é anunciado com versão beta para PlayStation 4
Dead Island 2 foi apresentado na E3 2014 (Foto: Reprodução/ Youtube)
Primeiro de tudo, tenha em mente que os zumbis se espalharam por todo o mapa. O vírus conseguiu sair da ilha fictícia de Banoi e chegou à Califórnia, curiosamente, onde também ocorre a E3. Mas agora os humanos são mais numerosos e aprenderam a lidar com esse tipo de ameaça em um cenário de mundo aberto. Apesar do que vimos no primeiro trailer – que mostra um homem se exercitando e sendo vítima do vírus -, a ideia da produtora é que o jogo dê mais vantagens à humanidade.
Uma destas vantagens está presente nos ataques do tipo Fury, que consomem uma certa barra de poder e devastam zumbis com apenas um golpe. Na demonstração só tínhamos um disponível, que era mais ou menos como o Shoryuken, da série Street Fighter, que tem o poder de mandar o zumbi pelos ares quando ele é acertado.
Dead Island 2 traz novos zumbis e muita diversão (Foto: Reprodução/ Youtube)
Isso também deixa claro que Dead Island não perdeu seu humor negro. Apesar de mostrar violência de forma muito forte, o jogo ainda tem aquela pitada de escracho – o que agora está ainda mais em vista, já que teremos golpes "absurdos" presentes durante os combates, que por sua vez também serão mais difíceis
Os representantes da Deep Silver deixaram claro que o que vimos era uma demonstração bem inicial, feita ainda em 2013. Por conta disso não foi possível avaliar seus gráficos, já que muitos modelos dos zumbis sequer estavam terminados ainda. Porém foi possível notar que os desmembramentos e outros sinais de violência estavam disponíveis. É possível deformar um zumbi quase que por completo, na base das pancadas.
Dead Island 2 coloca humanos e zumbis em um mesmo cenário (Foto: Reprodução/ Youtube)
E por falar em pancadas, além dos golpes especiais, os combates foram adicionados com muitos itens selecionáveis e elementos que podem ser encontrados pelo cenário para que o jogador combata as hordas de zumbis. Barris explosivos, cercas elétricas, arames farpados, vidros de garrafas pelo chão e por aí vai. Dead Island 2 é bem mais dinâmico em relação ao que tem em sua volta, algo que estava presente na série desde o primeiro, mas que era bem limitado.
Os combates também serão beneficiados pelas classes específicas de personagens - hunter, berserker, speeder e bishop. Não ficou claro se teremos outras além destas até o lançamento do game ou se tudo se resumirá a quatro tipos de heróis, porém, foi garantido que cada um terá um estilo bem único de jogo.
Dead Island 2 é bastante violento e trará 4 tipos de jogadores (Foto: Reprodução/ Youtube)
Dead Island 2 promete ser a evolução natural da série, ainda que muita gente não tenha curtido o primeiro, graças ao seu hype alto, formado em cima de seu trailer inicial. Com o novo título, a Deep Silver almeja alto.
Dead Island 2 é anunciado com versão beta para PlayStation 4
Primeiro de tudo, tenha em mente que os zumbis se espalharam por todo o mapa. O vírus conseguiu sair da ilha fictícia de Banoi e chegou à Califórnia, curiosamente, onde também ocorre a E3. Mas agora os humanos são mais numerosos e aprenderam a lidar com esse tipo de ameaça em um cenário de mundo aberto. Apesar do que vimos no primeiro trailer – que mostra um homem se exercitando e sendo vítima do vírus -, a ideia da produtora é que o jogo dê mais vantagens à humanidade.
Uma destas vantagens está presente nos ataques do tipo Fury, que consomem uma certa barra de poder e devastam zumbis com apenas um golpe. Na demonstração só tínhamos um disponível, que era mais ou menos como o Shoryuken, da série Street Fighter, que tem o poder de mandar o zumbi pelos ares quando ele é acertado.
Isso também deixa claro que Dead Island não perdeu seu humor negro. Apesar de mostrar violência de forma muito forte, o jogo ainda tem aquela pitada de escracho – o que agora está ainda mais em vista, já que teremos golpes "absurdos" presentes durante os combates, que por sua vez também serão mais difíceis
Os representantes da Deep Silver deixaram claro que o que vimos era uma demonstração bem inicial, feita ainda em 2013. Por conta disso não foi possível avaliar seus gráficos, já que muitos modelos dos zumbis sequer estavam terminados ainda. Porém foi possível notar que os desmembramentos e outros sinais de violência estavam disponíveis. É possível deformar um zumbi quase que por completo, na base das pancadas.
E por falar em pancadas, além dos golpes especiais, os combates foram adicionados com muitos itens selecionáveis e elementos que podem ser encontrados pelo cenário para que o jogador combata as hordas de zumbis. Barris explosivos, cercas elétricas, arames farpados, vidros de garrafas pelo chão e por aí vai. Dead Island 2 é bem mais dinâmico em relação ao que tem em sua volta, algo que estava presente na série desde o primeiro, mas que era bem limitado.
Os combates também serão beneficiados pelas classes específicas de personagens - hunter, berserker, speeder e bishop. Não ficou claro se teremos outras além destas até o lançamento do game ou se tudo se resumirá a quatro tipos de heróis, porém, foi garantido que cada um terá um estilo bem único de jogo.
Dead Island 2 promete ser a evolução natural da série, ainda que muita gente não tenha curtido o primeiro, graças ao seu hype alto, formado em cima de seu trailer inicial. Com o novo título, a Deep Silver almeja alto.
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